Depuis 2007
Mario Universalis : le projet sur lequel j'ai appris le web
J'ai lancé Mario Universalis au lycée, en 2007. Mon but était de partager ma passion pour l'univers de Super Mario. C'était l'occasion de découvrir le HTML et le CSS, via le Site du Zér0. Presque vingt ans plus tard, Mario Universalis est devenu un petit écosystème, et je continue à apprendre en construisant autour.
Mario Universalis
Sites & outils
Des sites, outils et autres projets autour de l’univers de Mario.

Site principal
Le site original, créé en 2007. Seule sa base de jeux est mise à jour aujourd’hui.

Mini-site des jeux Mario
Découvrez tous les jeux Mario, leurs informations et leurs sorties.

Yoshi's Island: Boss Builder
Un outil pour générer des images de boss personnalisés dans le style de Yoshi's Island.

Bingo Direct
Un outil pour définir et partager ses prédictions pour les prochains Nintendo Direct.

Soluce de Super Mario Bros. Wonder
Une soluce complète pour finir le jeu à 100%.

Mario Kart World Guessr
Un jeu inspiré par GeoGuessr, mais sur la carte du jeu Mario Kart World.

API GraphQL
Une API ouverte pour accéder aux données des jeux Mario.
Intelligence artificielle
Pour expérimenter avec l’IA, en étant le plus mesuré et responsable possible.

GPT Mario Universalis
Un GPT personnalisé qui répond aux questions sur les jeux Mario.

Donjons & Koopas
Un GPT personnalisé qui vous fait vivre des aventures dont vous êtes le héros dans l’univers de Mario.

Toads Jailbreaker
Un jeu inspiré de Codenames où nous devons jouer avec une IA pour délivrer les Toads tout en évitant de nous faire croquer par les Chomps.
Apprendre en ayant quelque chose à construire.
Mario Universalis a toujours été mon laboratoire technique. Après HTML et CSS, il m'a permis d'apprendre PHP/MySQL puis JavaScript dans le cadre d'un vrai projet visité par plusieurs milliers de visiteurs : à ses débuts, il faisait en effet partie des premiers fansites sur Super Mario !
Aujourd'hui, le site historique en PHP et JavaScript existe à côté de projets plus modernes, écrits avec React, Gatsby, GraphQL ou d'autres technologies. Certains morceaux sont franchement vieux, d'autres ont moins d'un an. Les projets autour de Mario Universalis évoluent en même temps que moi.
Focus sur quelques projets de Mario Universalis.
Je me suis lancé le défi un peu fou de rédiger la solution complète du jeu Super Mario Bros. Wonder. En plus de partager gratuitement (et sans publicité !) un guide pouvant être utile à beaucoup de joueurs, j'ai pris un soin particulier sur l'optimisation de la SEO. Si vous cherchez un guide français pour ce jeu, il est fort à parier qu'il soit présent dans les cinq premiers résultats !

Pour offrir une expérience inédite aux joueurs de Mario Kart World, j'ai créé un jeu Web inspiré de GeoGuessr. Ce projet a connu un petit succès, puisque des YouTubers venant des États-Unis, d'Allemagne ou même du Japon y ont joué !



